lunes, 20 de julio de 2020




+ HISTORIAS DEL POZO DE HIERRO +
+CUERVOS II PARTE+



El sargento Navaer Varrox llevó a sus hermanos hasta el punto de encuentro. Entre montones de chatarra La Guardia del Cuervo había desplegado defensas perimetrales. Cuatro barreras de ferrocemento les servirían como parapeto ante las criaturas que les acosaban.
Nada más tomar posiciones, aquellos retorcidos seres de metal hicieron aparición. Estaban cansados y heridos, pero eran marines espaciales del emperador de la humanidad y no conocían el miedo.







Con chirridos de metal contra metal, varios engendros cercaban al grupo de marines. Un potente haz de luz azulada derribó al hermano Artabio. En el suelo, montículos de escombros metálicos delataban el recorrido subterráneo que tomaban sus enemigos hacia ellos. Estaban rodeados.






Pero La Guardia del Cuervo no huye. Solo se repliega para contraatacar. Al norte de la posición dos hermanos salieron de las sombras disparando sus bolters. Al sur, cayendo del cielo oscurecido, el hermano veterano de la 1ª Shagari Ordaris cargó contra el enemigo. Los cazadores ahora eran cazados.








Cuando las sierpes metálicas fueron empujadas hacia el centro, la trampa se cerró. Cada criatura fue atacada por varios hermanos en un silencioso vendaval de estocadas, giros y fintas. 





Uno a uno, La guardia del Cuervo acabó con todos sus enemigos.





Con un movimiento ocular, el capitán primaris Kyven Ionac apagó el comunicador de su yelmo. Había recibido informes similares de varios grupos de ataque. Si, se habían enfrentado a las criaturas del Pozo de Hierro y habían salido victoriosos, pero sabían lo mismo que antes. Nada. ¿De dónde había llegado el Pozo de Hierro, que eran esas criaturas metálicas?, y sobre todo, ¿qué o quién las dirigía?


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Esta fue la segunda partida de la campaña narrativa que estoy jugando con Aasj Karon. Una buena tarde de dados y grandes momentos épicos!!! La trama avanza despacito pero..... nuevos actores están a punto de llegar. ¿Que le esperará a la Guardia del Cuervo en la siguiente partida?

sábado, 11 de julio de 2020


+ HISTORIAS DEL POZO DE HIERRO +
+ CUERVOS +



De un golpe abrí la puerta,
y con suave batir de alas, entró
un majestuoso cuervo
de los santos días idos. 

Fragmento de antiguo poema terrano


La barcaza de batalla Segunda Sombra, invisible al resto de naves allí congregadas, se movía silenciosa por el borde de la anomalía gravitacional.

El capitán primaris Kyven Ionac de La Guardia del Cuervo escuchaba las transmisiones entre el comandante de la flota imperial y su homólogo del mechánicus. El primero tenía ordenes de destruir el planetoide conocido como Pozo de Hierro y el segundo se oponía a ello.

Los barridos de auspex no habían encontrado nada y el sondeo psíquico delataban un vacío disforme inquietante. Realmente nadie sabia con certeza que era aquella piedra cubierta de chatarra espacial.

- Comunicaciones, envía un mensaje a las naves capitales de cada flota. Que nadie haga nada hasta recibir ordenes nuestras. Preparad las cápsulas de desembarco. La Guardia del Cuervo va a bajar.

Cap.1º:

El Sargento Navaer Varrox tenía ordenes de asegurar un perímetro al norte de la zona de desembarco. Sobre aquel laberinto de chatarra desplegó a sus hombres en torno a dos posiciones clave y ordenó el avance sobre otras dos, pero el chirrido de metal contra metal les anunció que no estaban solos.



A escasos metros de ellos, unas extrañas sierpes hechas de restos de metal animado se escurrían y erguian amenazadoras. La voz de Varrox sonó en los cascos de todo el equipo: Fuego!



Anuri Kyre avanzó para cubrir el flanco derecho. La criatura a la que disparaba desapareció entrerrándose entre los escombros para surgir junto a él momentos después. Aibek corrió junto a él para enfrentarse a la bestia y derribarla.





En el flanco izquierdo el sargento aguantaba la posición junto dos de sus hombres.



Algunos de los engendros metálicos disparaban unos potentes rayos de energía. Disparo a disparo habían conseguido fijar a los marines en sus posiciones.

La situación era crítica. Anuri y Aibek habían caído y aunque los disparos del bolter silencio de Yikara frenaban el avance del enemigo, ellos tampoco ganaban terreno.



De repente, la posición de Varrox fue amenazada. Tras ver caer a Artabio desenfundó su espada de energía y partió en dos a la criatura.





El enemigo estaba encima de ellos. Varrox ordenó recoger a los heridos y retirarse de allí.

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Esta es la primera partida de una pequeña campaña en la que mi compi Aasj Karon visita el Pozo de Hierro. La Guardia del Cuervo ha tenido un comienzo difícil pero estoy seguro de que remontarán el vuelo. 
Utilizamos las reglas de kill team y aunque muy similares a los necrones, los perfiles de los Zarcillos y Aguijones c´tan están algo modificados. 
Una tarde divertida que me deja con muchas ganas de la siguiente partida para darle continuidad narrativa a todo esto.




martes, 7 de julio de 2020



+ PROGRAMA HOSTILIA +



+++ Nos controlaba perfectamente el Protocolo Legión: la técnica de duplicar su consciencia, su alma.
Había conseguido también introducir estás esencias replicadas en servocraneos. El alma de los antiguos propietarios, latente en la parte biológica de los servos, era débil y fácilmente dominable.

El siguiente paso sería el programa HOSTILIA. Un equipo de servocráneos altamente modificados para cumplir objetivos de combate.
Conseguir cráneos en buen estado de su propio séquito skitarii fue sencillo.
Dominar mentes psicoadoctrinadas para servir tampoco fue difícil.
Pero con cada nuevo recipiente que habitaba se multiplicaba el caudal de datos que recibía saturando su Nodo Principalem y retrasando el tiempo de respuesta.
Imágenes en distintos espectros, soluciones de disparo, audio, tácticas de combate y un sin fin de información.

La solución del Magos Nos fue avanzar aún más en su Protocolo Legión. Esta vez poseería un sujeto más complejo que controlarse el programa HOSTILIA y filtrarse la información que le llegaba. Un Skitarii Alfa. Su Nodo de red - n0s - H

Tres intentos le costó al magus Nos dominar completamente el cuerpo del Skitarii Alfa, imponer su consciencia y agregarlo a su particular mente enjambre.

Con n0s - H - 03 su programa HOSTILIA estaba completo y listo para entrar en acción. +++


+++ Con un impulso mental, activó el Protocolo HOSTILIA. A través de n0s - H - 03 despertó al resto de servo skitariis. Uno a uno fueron enviando su confirmación de operatividad. Ellos eran él. Eran Nos. Bendito sea el Omnissiah +++











Siempre he sentido atracción por el lado siniestro del Mechanicus. Desde que creé al magos Nos tuve la idea de un equipo de servocráneos de combate y cuado apareció el conquest de AoS con estos Nigthaunt, se me encendió la bombilla!! Eran los modelos perfectos para estas conversiones!! Quería que la pintura transmitiese también ese aspecto siniestro, algo oscuro y sucio que te ataca desde las sombras, textura sobre color. Una técnica distinta a la que nunca me había enfrentado y con cuyo resultado estoy muy contento!!
Al equipo le faltan un par de sicarian para poder jugarlos como un kill team, y alguna chuchería mas que tengo en la cabeza para escenarios narrativos. El magos Nos me da una infinita posibilidad de creaciones para explorar el Mechanicus (o Mechanicum oscuro??) y esto es solo el principio!!

jueves, 2 de julio de 2020



+ NOS +





+ Mi nombre es Legión, pues somos muchos. Marcos 5.9. +
+ Extracto de antiguo papiro encontrado en el desierto de la cuenca mediterránea.+

Nos fue desarrollado genéticamente para una remesa de tecno adeptos biologis del mundo forja de Hefestis, en el sub sector Estrellas Corintias. Cuando salió de su genetubo a la edad estándar de 12 años comenzó la práctica de todos los conocimientos psicoimplantados como ayudante de su magos tutoris. En los pocos ratos libres que tenía desarrolló un gran interés por la biomecánica y la re programación de funciones biológicas. Esto le convirtió muy pronto un experto en la creación de servidores y servocráneos que utilizaba para terminar antes los encargos de sus superiores y volver a sus estudios personales.

Progresó rápidamente, a la edad de 30 años standar consiguió de su tutoris el título de magos. Sirviendo siempre al Omnissiah y al mundo forja de Hefestis, pudo continuar sus investigaciones dentro de Adeptus biologis.
El fabricador primus de Hefestis le destinó a Helenis, capital del subsector, donde sus habilidades como fabricante de servocráneos le daría al mundo forja una manera de espiar a sus aliados. Su estancia allí hizo que consiguiese los recursos e influencias para realizar varios viajes que le marcaron para siempre.




Como todo adepto, Nos sabe que la carne es débil. Pero cuando conoció a la raza necrona llegó a la conclusión de que la máquina, sin un espíritu fuerte, también era débil. Y sobretodo, finita. Desde entonces, el magos Nos se dedicó a investigar la forma de clonar su conciencia, su espíritu, su alma. Una vez conseguido esto, la introduciría en otro recipiente más duradero que su cuerpo.

Han pasado siglos y Nos sigue en activo en el sub sector. Aquellos que conocen sus investigaciones no son capaces de imaginar en cuántos recipientes distintos habita el magos compartiendo consciencia cual mente enjambre. Servocraneos, servidores, Skitariis o fallecidos reanimados artificialmente son algunos de sus cuerpos. Nadie sabe muy bien si el Nos original sigue vivo ni dónde.








+Al principio eramos solo uno. Ignorante, débil y de simple carne. El onmisiah nos dió su conocimiento y ahora somos fuertes. De carne, hueso y duro metal. Ahora somos muchos. Somos Nos. Y tenemos la eternidad al alcance de la mano.+ Extracto de Memoria 7059-K +




Siempre me han fascinado los servocráneos, me parecen un elemento siniestro y delicioso a la vez. Así que cuando tuve que idear un personaje para el Reto del Ordo apareció Nos, un fabricante de servocráneos. Esto me daría la oportunidad de hacer algunos de ellos!!!
También quería dar un paso mas en cuanto su trasfondo, no quería que Nos fuese un adepto de bajo rango cualquiera. Así surgió la idea de que Nos fuese capaz de meter su consciencia en los servos que creaba. Nos no es un personaje de combate en si mismo, pero esta habilidad le da un poder propio al tener la posibilidad de "ocupar" múltiples cuerpos, lo que por otro lado me daría la oportunidad de seguir creando minis en torno a él. Toda una oportunidad de explorar al siniestro y misterioso Mechanicus.