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lunes, 21 de julio de 2025

 

+ SECTOR 28 +

+ SUEÑOS EN PAPEL +


Sector 28 es la primera publicación en español dedicada al mundo 28 de las miniaturas. Al aspecto mas creativo, artístico y narrativo de nuestra afición. Es una iniciativa del grupo de Telegram Wargames28 - Spain y es un sueño hecho realidad que puedes descargar AQUÍ




Cuando volví a esto de las miniaturas y los wargames hace cosa de 8 años me impresionó esa corriente llamada inq28. Las miniaturas que veía y los eventos narrativos que leía en varios blogs me fascinaba y me frustraba por igual. Por un lado sentía que quería jugar de esa forma, alejarme de la competitividad rancia y sumergirme en el placer de contar historias pero por otro no encontraba comunidad para hacerlo.







Las redes sociales se instalaron en nuestras vidas y pese a muchos de sus aspectos negativos, otra realidad es que nos permiten conectarnos con gente que tiene las mismas inquietudes y gustos que nosotros. Esta conexión genera sinergias en todos los ámbitos y el mundo de los moñecos no es una excepción. El estilo 28, acotado en un primer momento en inq28 creció y se expandió convirtiéndose en un movimiento creativo que dio lugar a maravillas como Planet28, Fabula, Turnip28, Brawlarcane28, o Forbidden Psalm. En 2018 apareció la revista digital MAG28 para servir de escaparate y plataforma de esta renovada forma de disfrutar los wargames, artículos sobre juegos, eventos y artistas llenan sus páginas. 

Gracias a estas mismas redes sociales conseguí encontrar gente afín en mi idioma interesada en el 28. Entré en el grupo de wassap de Spanishinq28 y más tarde en el canal de Telegram de Wargames28 - Spain y pese a desarrollar algunas cosas muy muy chulas como Sarovir, o Alma28, una constante en estos círculos es comentar lo increíble que es tal o cual iniciativa, deseando entre líneas ser parte de ello y no valorando el potencial que tenemos para hacerlo nosotros mismos.   








Y entonces, en Septiembre de 2024, vi como se encendía una chispa cuando se comentó en el grupo Wargames28 - Spain la idea de crear una publicación en español. Junto con otra gente me metí de cabeza en el proyecto y comenzamos a remar. No voy a decir que haya sido fácil, pero hoy el primer numero de SECTOR28 está disponible para todo el mundo. 






Artículos sobre juegos, personajes, artistas, y el movimiento 28 en general llenan sus 89 páginas. La comunidad hispanoparlante tiene una gran calidad y espero que está revista lo demuestre

Me alegra decir que actualmente se está trabajando en un segundo número que con la misma idea pretende volver a mostrar un contenido que pueda ayudar a cualquiera a comprender esta forma tan especial de entender la afición e introducirse en ella. 

Personalmente es un pequeño sueño hecho realidad.



martes, 20 de agosto de 2024

 

+ LA AMERICA DE DRACULA +





Si hago un recuento de las partidas que llevo jugadas en 2024, sin duda Drácula's America es mi juego del año.

Drácula's America es un juego creado por Jonathan Haythornthwaite y editado por Osprey. Su versión en castellano se la tenemos que agradecer a HT publiserhs quienes, con una calidad espectacular, además del reglamento nos han traído dos expansiones.

Es un wargame de bandas ambientado en el salvaje oeste que te ofrece además la posibilidad de introducir elementos sobrenaturales del pulp más clásico: vampiros, hombres lobos, fantasmas y un maravilloso etc.







Si esto ya valía para llamar mi atención, cuando probé su sistema de reglas terminó de ganarme.
Drácula's America propone un conjunto de mecánicas básicas muy sencillas que permite al jugador un rápido aprendizaje y ofrece una experiencia de partida realmente ágil.
Por otro lado, si se quiere profundizar más en su aspecto sobrenatural, la personalización de bandas, o el modo campaña, el reglamento ofrece una serie de capas extra de reglas para darle más sabor a todo.

Mi proyecto del oeste empezó hace un año con una banda de Marshalls y otra de Forajidos gracias a los geniales diseños de 3dbreed. Las bandas y el inicio todo esto lo puedes ver  AQUÍ.  Con esto tenía para empezar a jugar, pero es inevitable querer probar el lado pulp del juego y pronto cayeron unos vampiros de la línea de minis oficial hechos por North Star. Si bien algunos modelados no me convencen, me enamoré del vampiro anciano nada más verlo.






Un cultista de 3dbreed y el hombre alto de gangfigth miniatures representan el Magister y el heraldo de la oscuridad para jugar con una de las facciones que ofrece el juego, la Secta de la Encucijada. Y como invocaciones o personajes no jugadores pinte este perrete infernal diseñado por knucklebones miniatures y un fantasma resultado de la conversión de un zombi medieval.
Unos civiles, también de 3dbreed, para ambientar y usar en las partidas cierran está veintena de miniaturas que han ido saliendo del proyecto.













Drácula's America propone jugar en mesas de 90x90 hasta 1,20x1,20 y siendo un juego ambientado en el salvaje oeste es muy tentador querer crear tu propio pueblo con esas estéticas tan características del western.






Poco a poco he ido aumentando la mesa con casas de Sarissa Precision y otros edificios donados por mi cuñado, virtuoso de la madera y compi de juego, pintandounicornios. Está quedando una mesa bonita y aunque el pueblo todavía no está terminado ya tengo en mente otras ambientaciones.











Con todo este repaso a mi proyecto de western ya me despido esperando haberos metido el gusanillo de probar este juegazo.




lunes, 8 de abril de 2024

 



BRAWLARCANE 28









Brawlarcane28 es un juego de tablero indie con miniaturas creado por Brett Evans @quarantine_miniatures. Como si de un ajedrez se tratarse, el juego representa la pelea de dos magos lanzando hechizos y azuzando a sus secuaces por las casillas del tablero. La mecánica es muy sencilla y puedes descargar sus reglas traducidas al castellano - mil gracias Selenita- AQUI. El juego es divertido y ágil permitiéndote jugar una partida en menos de una hora.

Desde que surgió el proyecto me encantó como florecía la creatividad de la gente creando bandas y tableros de juego. Solo necesitas 4 miniaturas, un mago y sus tres esbirros, para jugar. Puedes usar cualquier miniatura que encaje con el juego o crear una específica para la ocasión.
Cuatro moñecos y un tablero pequeño supone un objetivo rápido en el que embarcarse entre otros más grandes.

Para mi brawlarcane28 decidí crear dos bandas: una "verde" y otra mas oscura que me permitiese jugar con varios tipos de "magia negra".

Para mi banda verde, un mago que juega con los elementos de la naturaleza, elegí unos aguerridos gnomos de jardín. Su tamaño y diseño me parecían geniales y pensé que le daría un toque desenfadado al juego que encaja con su espíritu. Son unos diseños de Zandoria models & miniatures y me lo pasé genial pintándolos.






 

Para el mago oscuro decidí darle uso a unos nighthaunt que tenia por ahí. Son unas miniaturas lo suficientemente genéricas para servir de espectros, seres de la oscuridad o cualquier cosa relacionada con los distintos tipos de magia oscura que puedes usar en el juego.









Después de eso, llegó el turno del tablero. Siendo un juego de casillas el autor propone usar una mesa de 8 x 8 espacios. He visto tableros más grandes, pero uno de los objetivos de mi propuesta es que fuese portable y las 8 casillas por lado se ajustaba a lo que quería.

Le pedí a mi cuñado, un virtuoso del trabajo en madera, que me hiciese una caja. La idea era colocar el espacio de juego en uno de sus huecos, y habilitar el otro para colocar las miniaturas, dados, etc. El tamaño de cada tapa debía ser de 28x28 cm. aprox para que entrasen cómodamente las filas de 8 casillas de 3x3cm. ideales para peanas de 25mm.  El resultado fue mejor que la expectativa con un grabado de la portada del reglamento en el frontal de la caja así como dibujos y otros detalles en su parte trasera.



 


Hacer el terreno de juego también fue genial. Quería darle un aspecto de suelo empedrado y para ello usé una lamina de corcho cortada en losetas. Con la propia textura del corcho y pellizcando alguna esquina conseguí que las losetas pareciesen quebradas y viejas. Tras decorarlo con algún detalle y matojo de hierba seca el tablero estaba listo.









Lo último que faltaba para poder jugar era algún elemento de escenografía para bloquear la línea de visión y entorpecer el movimiento. Un poco de foam o polietileno estruido se convirtió en ocho piedras de distintas formas cuya base se adaptaba al tamaño de las casillas.









¡¡¡Mi pequeño Brawlarcane28 de viaje estaba terminado!!!!









Personalmente creo que la gracia de este juego está en la creatividad que ofrece al jugador a la hora de hacerse una banda. Cada facción representa aspectos muy elementales de la magia y están definidas con unas pocas líneas. Esto da una libertad enorme a la hora de idear un mago y sus esbirros. Los secuaces del "mago verde" pueden ser dríades, animales o gnomos. El mago nigromante puede tener a su servicio espectros, zombis o cualquier cosa que se te ocurra. Es inevitable leer el reglamento e imaginar la banda que te gustaría hacer.

Tras un par de partidas puedo decir que el juego es divertido y lo suficientemente táctico como para resultar interesante y emocionante.

En resumen, un juego casual en el que sumergirte creando un grupito de minis únicas para descansar de proyectos mas largos y con el que pasar un rato agradable tirando unos dados.





sábado, 4 de noviembre de 2023

 

+ GASLANDS +




Puedo recordarme tirado en el suelo en casa de mis abuelos jugando con cochecitos de metal. Creo que soy capaz de recordar uno verde y otro amarillo que me encantaban. No te diré marcas ni modelos porque la verdad es que nunca me ha interesado el tema del motor..... Pero esos recuerdos de la infancia dejan poso.
¡¡¡Y de repente, hace ya tres o cuatro años, oigo en un podcast que existe un juego para conversionar cochecitos y jugar con ellos!!! Gaslands.
No encontraba con quién jugar y el proyecto quedó aparcado, pero con la nueva edición del juego el "run run" ha vuelto a sonar en mis círculos de hobby y decidí lanzarme a la piscina.









Una de las cosas que me ha encantado es lo rápido, sencillo y divertido que me resulta conversionar un coche. Un paseo por un par de jugueterías, una visita a la caja de restos y tienes prácticamente todo lo que necesitas.
Además, el trabajo de pintura también es ágil y eso supone tener todo listo para jugar en poco tiempo. Como el propio manual de Gaslands ya te ofrece las plantillas de movimiento para fotocopiar, solo necesitas tener un juego de dados y ya puedes calentar motores.









Las mecánicas del juego son bastante sencillas y el juego deja claro que, aunque tiene su lado competitivo, lo importante es echarse unas risas. Forzar las maniobras, buscar las colisiones con los contrincantes y subir de marcha sabiendo que todo se puede ir al traste es parte de la diversión. Como es muy fácil que ese coche que va delante, en la siguiente marcha pierda el control o elija mal una plantilla o sea embestido, ¡¡no te lo pienses y acelera!!







Desde que empecé el proyecto he jugado tres carreras y la verdad es que en todas he vivido momentos super divertidos a causa del descontrol de la partida.
En resumen un juego refrescante para disfrutar tuneando cochecitos de juguete y reírse al ver como se estrellan contra ese obstáculo.









No querría irme sin dar las gracias a HTpublishers por traducir los reglamentos y sacar material en castellano, al canal de youtube Pinceladas de Plata por esos videos explicativos, a mi mujer por demostrarme que un buen derrape puede hacerte ganar la carrera y a Kike por ser siempre un compi de juego disfrutón.