miércoles, 22 de junio de 2022

 

+ SERVIDUMBRE IMPERPITUIS +




"Un servidor no es más que un cerebro humano, probablemente de un criminal o un proscrito, dentro de un complejísimo entramado de hierro, cables y carne putrefacta"
Wikihammer


Los servidores son una figura del universo de Warhammer 40k que me encanta. La idea de coger un ser humano o cultivar uno, lobotomizarlo y programarlo para realizar una tarea el resto de su vida me parece escalofriante. Es retorcido, inhumano, es horror o como nos gusta a los aficionados de Warhammer 40000, es Grimdark.

Por supuesto, es una idea extendida en la ciencia ficción. Pero el aire sucio y amoral que le da el universo de Warhammer para mí, lo hace especial.
También son un elemento recurrente en las historias de este universo, pero nunca son protagonistas. Son esa frases, esas líneas esa descripción que sirven para dar el color y el tono a la narrativa.

Me he dado cuenta de que tengo varios en mi colección. Y ninguno es útil para el juego estándar!!! Son piezas para, como en las novelas, dar color a una mesa, para fomentar la narrativa. Y una excusa personal para explorar este universo que tanto me gusta.

Hay tantos tipos de servidores como tareas puedas imaginar y estos son los míos:




+ Servidor de combate +






Apañándome con los materiales que tenía, esta pieza fue mi segunda conversión!!!
Un servidor de combate, el arma más potente de alguna banda criminal. Comprado en el mercado negro o encargado a algún tecnomagi caído en desgracia.



+ Servidores cogitadores + 






En muchas novelas de Warhammer vemos servidores atados a máquinas permanentemente. Sobre todo en los puentes de las naves, a armas, etc...








Estos cuatro cuerpos incrustados en un artefacto mayor mediante cables y circuitos, son parte elemento de escenografía. Una máquina arqueotecnológica. Útil como como simple esceno, o como pieza narrativa.
Estos servidores fueron creados con piezas compradas para ello y con el descubrimiento de las cuerdas de guitarra y bajo para simular cableado.
Creo que quedaron geniales y me encantan!!



 +Servidor Calligraphus +





Este servidor fue creado como parte del proyecto "Goya40k". Un proyectillo para trasladar el cuadro "Auto de Fe" de Goya al universo de Warhammer. Uno de tantos proyectos en pausa que espero podais ver en algun momento. 
Al igual que el monje que aparece en el cuadro en la parte superior, la tarea de este servidor es tomar nota de todo el proceso inquisitorial.

Las medidas de la pieza coinciden con los huecos de los muros de la clásica zona mortalis lo que me permitiría trasladarlo y dejarlo como parte de esceno.

El estudio de la luz y las texturas fue todo un placer.


+ Servidores Porta reliquia +





Dos de mis últimas conversiones. Pensados para vagar por el mundo catedral de una campaña en curso, llevando a cuestas reliquias que venerar por los fieles. Creo que representan el fanatismo religioso tan retorcido de imperio del hombre.
Hice estos servidores como pnjs o simple esceno, pero me divertí tanto, que una procesión entera se está gestando en mi cabeza...







+ Servidor heraldo +




Caminado por encima del resto de los viandantes, este servidor con múltiples altavoces transmite los sermones o bandos eclesiárquicos a los fieles.
Otro servidor del mundo catedral para la futura procesión de San Giordanus.








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Como he dicho antes, la figura del servidor me parece apasionante y la idea de verlos deambular por una mesa de juego me fascina aun mas. Toda buena historia necesita su buen decorado y estas figuras me parecen perfectas para cualquier aventura en el oscuro futuro.



domingo, 16 de enero de 2022

 

+ EL BOSQUE ENCANTADO +




Cararrota dejó caer su jarra sobre la barra.
- Venga Cararrota dinos la verdad, dónde está ese perro de Cienpulgas? - dijo socarronamente el tabernero.
- Ya te lo he contado, se lo llevó la bruja del bosque. 




La risotada del tabernero y de un par de bebedores más llenó la sala.
El alcohol en su voz hizo que no se entendiese el juramento de Cararrota.

- Por otra ronda y unas monedas, me volvería a contar la historia a mi???
Cuando Cararrota levantó la cabeza para ver a su interlocutor, la sangre abandonó su rostro. El Inquisidor Malpartida se encontraba a su espalda con dos hombres armados hasta los dientes.

Ya sentados en una mesa aparte, Cararrota empezó su relato:
- Cienpulgas y yo nos encontrábamos en el bosque, a las afueras de Burgo. Teníamos que desaparecer unos días después de un trabajito si vuestra merced entiende....
- Entiendo, de eso hablaremos otro día.....
- El caso es que estábamos junto al camino y vimos a lo lejos una vieja cargando una rueda de rueca en su espalda. Pensábamos esperar a que llegase a nuestra altura para ayudarla cuando de repente la vimos. La bruja!!! Iba desnuda, adornada con una máscara de cráneo animal y su pelo parecía tener vida propia.








La acompañaban un guerrero en armadura, un jabalí, un águila y un lobo enorme!! Se lo juro, ninguno de esos animales era natural, sus ojos destilaban maldad!!!
- Continua.
- Nosotros, temiendo por la vieja que avanzaba por el camino, empezamos a movernos cuando de repente, una flecha se clavó en la pierna de Cienpulgas!!
- Fue la bruja? -  Preguntó el inquisidor.
- No mi señor. Un gigante con armadura lideraba un grupo de hombres armados, un perro enorme y lo que parecían dos niños.







- Un gigante con armadura, un hombre y dos niños..... Continua.
- Por mi padre, que en paz descanse, que le cuento la verdad, mi señor.
- Bien. Y que pasó después?? - insistió Malpartida.
- Fue una locura mi señor. Los dos niños siguieron disparando a Cienpulgas y le acertaron otra vez. Yo me escondí aterrado y vi como de un árbol cercano aparecieron unos martinicos y atacaron al jabalí de la bruja y...
- Unos Martinicos???
- Si señor, martinicos, duendes del bosque. Luego desaparecieron. 






 El gigante acorazado siguió acercándose con su gente. Y la vieja de la rueca siguió caminando como si nada.
- Esa vieja, no se asustó? No gritó?
- No mi señor. Si le digo la verdad, con todo lo que vi aquel día, es lo que mas miedo me causa. Tanto la bruja como el gigante parecían evitarla. Ella no sé inmutaba. Seguía caminando a su ritmo, y parecía que el suelo se moría a su paso.....







- Esa vieja, llevaba unas tijeras???
- No pude fijarme mi señor, cuando la tuve cerca, empecé a encontrarme mal y me fui corriendo.
- Entiendo. Y luego que pasó???
- Una tercera flecha derribó a Cienpulgas. Uno de los hombres del gigante se acerco y comenzó a cargárselo al hombro. En ello estaba cuando el guerrero de la bruja apareció y parecía que iba a impedirlo, pero el gigante se le enfrentó con la espada más grande que he visto!!!










- Cruzaron un par de golpes pero apareció la bruja, paró el combate y se puso a hablar con el gigante.
- Ese gigante, cuanto media??
- Unos dos metros mi señor, pero con la armadura no sabría decirle. Su rostro era deforme y...
- De que habló con la bruja??
- Ella pareció reconocerle cuando se presentó. El gigante dijo llamarse el Caballero de las Flores y dijo que andaba buscando a su hermana. Y que Cienpulgas tenía información al respecto.
- Y era cierto? - preguntó el inquisidor
- Lo ignoro señor. La bruja le ofreció cambiar a mi amigo por información. El llamado Caballero de las Flores estuvo de acuerdo.
- La bruja dijo para que quería a tu amigo??
- No mi señor.
- Y que le contó la bruja al Caballero de las Flores???
- Le dijo que a su hermana la había raptado el mago Frestón.
- El mago Frestón..... Interesante. Y la vieja que hacía mientras esto pasaba??
- Nada mi señor, paso al lado de todos y siguió su camino sin ni siquiera levantar la cabeza.




- Y luego???
- No lo sé mi señor, yo estaba escondido y aproveché el intercambio para salir huyendo.

El Inquisidor se levantó y soltó una bolsa con Blanches de oro sobre la mesa.
- Está bien Cararrota, este es tu pago. Pero si vuelves a contar esta historia a alguien, te encontraré y te quitare algo más que las monedas......
Carrota asintió y cogiendo las monedas se levantó y se fue.


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Por fin el informe narrativo de la última partida jugada en Sarovir, el mundo creado por Spanihsinq28!!! Me encanta este proyecto, ver como crece y las historias que crea. Ver como interactúan los distintos personajes que se han creado es una delicia.

Personalmente esta partida fue especial ya que en vez de llevar una banda para jugar, me encargué de hacer de Narrador/Master. Trabajé un poco con los trasfondos de las bandas jugadoras e  introduje algunos elementos de Sarovir para intentar crear una narrativa atractiva. Aunque durante la propia partida se puede decir que me limité a observar, la preparación de la misma y el montaje de esta narración/historia lo he disfrutado a lo grande!!!

Utilizamos el sistema de juego de Héroes y Monstruos, un conjunto de reglas sencillo creado por el grupo de Spanishinq28. Introduje un par elementos como una baraja de eventos y un marcador de turnos especial: Una de las 3 Suertes de Sarovir para darle color a la partida y creo que funcionaron estupendamente. El sistema es genial y permite meter estas mecánicas únicas para darle narrativa a las partidas.

Estas quedadas para jugar se convierten en un evento por derecho propio. No solo por el gusto de seguir explorando Sarovir y su infinita posibilidad de tramas, sino por el placer de juntarse en persona con jugadores cuya relación se limita a las redes. Compartir mesa con @soldado_tranquilo y con @ekkius fue un placeraco!!!!

Por último decir que si quieres saber mas de los personajes que aparecen en este relato, no tienes mas que echar un vistazo a este blog o al de Spanihsinq28!!!


domingo, 19 de diciembre de 2021

 

+ NOVEMBER WAR +


Puente de Arheim


Todo proyecto debe tener una conclusión.
November War ha sido el fin de la idea de introducir a unos amigos en los wargames, en Bolt Action.
November War: un fin de semana entero entre amigos dedicado solo a jugar con nuestros moñecos.
Nos juntamos 3 amiguetes, echando de menos a un cuarto q no pudo asistir, elegimos la operación Market Garden para darle un aire temático al evento. Con el manual de la campaña, y nuestro corresponsal con la cámara de fotos en mano, empezamos a tirar dados!!!



La noche del viernes, no pudimos aguantarnos y montamos unas escaramuzas a tres bandas con pocas miniaturas. Alterando el reglamento de bolt a su mínima expresión, lo usamos como forma de enseñar a uno de nosotros lo que era un wargame, ya que nunca había jugado a esto de los muñequitos.





Siendo prácticamente todos unos reclutas, programamos 3 partidas aumentando progresivamente los puntos de lista para jugar:


"Pathfinders sobre Overasselt" fué divertida y emocionante. Jugar con pocas unidades hace el juego ágil. La jugamos dos veces, para representar la llegada de los paracaidistas ingleses y la de los estadounidenses.






Una versión del escenario "El Puente de Son" fue la segunda partida. Una partida narrativa y desequilibrada. Como ya vamos contando con algo de esceno, solo ver la mesa de juego con las tropas pintadas, era un pequeño placer. Con 500ptos Alemanes y 750ptos. Aliados la partida fue rápida pero muy divertida. Por supuesto, el eje no aguantó el puente.










Como amante de las historias, tenía ganas de continuar "la campaña" con un escenario del Puente de Arheim. Pero siendo el juego del sábado noche el último, decidimos jugar una partida equilibrada a 1000ptos. que prácticamente son todas las minis que teníamos.








Nuestra inexperiencia hizo que algunos momentos fuesen más farragoso, buscando la regla o la tabla adecuada, pero en general estuvo muy bien. Ver tantas miniaturas en la mesa fue una delicia: sus movimientos, como desaparecían y los grandes momentos épicos gracias a los dados fue una experiencia genial!!!










Un fin de semana estupendo con amigos y figuritas de plástico, el sueño húmedo de todo aficionado al hobby. El broche perfecto al proyecto de meter unos amiguetes en el mundillo de los wargames y el pistoletazo de salida de muchas más partidas de Bolt!!!


jueves, 9 de septiembre de 2021

 

+ HOLLOW QUEST +


Hace poco que descubrí el videojuego de Hollow Knight y sus muchas virtudes. El mimo de los distintos escenarios, el diseño sencillo pero genial de los personajes y enemigos, y sobre todo, la ambientación melancólica de todo el juego, hizo que me encantase. Cuanto mas veía a los personajes, mas me maravillaba de su diseño: limpio, sencillo pero tremendamente encantador. Seguro que hay minis de esto, pensé!!!

Cual fue mi sorpresa al descubrir que no había nada. Algunos diseños fans en3D, pero poca cosa..... La idea de poder jugar con esos personajes en una mesa me atraía locamente y como no encontraba ningún juego, comenzó a gestarse en mi cabeza Hollow Quest!!!


Hornet. Impreso en resina de diseño fan libre. Heroína de Hollow Quest


Hollow Quest es un intento de llevar la experiencia del videojuego a la mesa con miniaturas. Es un cariñoso homenaje a los fantásticos diseños de personaje, y un mini juego sencillo con el que divertirse de vez en cuando. Hollow Quest es un juego de casillas donde la mini protagonista debe recorrer un mapa, y enfrentarse a distintos obstáculos y enemigos. Un mazmorreo de toda la vida.

No quería liarme mucho con el proyecto. Necesitaba que fuese sencillo de realizar y de jugar. Algo que requiriese poco material y que incluso fuese fácilmente transportable.

El tablero de juego se ha formado con módulos rectangulares hechos con láminas de corcho. Los tableros modulares iban a permitir una configuración de mapas infinita, eran fáciles de hacer y ocupaban poco espacio. Además creo que se acerca al concepto "pantalla" del video juego.


Un lado de los módulos representa El Camino Real

El reverso de los módulos es un ajedrezado con el que representar salas.

Recordando tiempos en lo que todo era mas sencillo e igual de divertido, recordé las muchas y muchas tardes de Hero Quest, mi mazmorra preferida! De ese recuerdo surgió el nombre de Hollow Quest y las mecánicas básicas del juego. Para los combates del juego encargué unos dados personalizados con 3 caras de Aguijones y 3 caras de Máscaras. 



Teniendo tablero, dados y mas o menos las mecánica del juego, llegaba la hora de lo mas divertido. Las minis!!! Alambre, papel albal y masillas han sido los materiales usados.


cascaras guerreras

Las Cascaras Guerreras me encantan!! Creo que quedaron muy bien respecto a sus diseños originales y fueron sorprendentemente fáciles de hacer. 


Reptacilos

Los Reptacillos me dieron mas guerra....  el proceso de aprendizaje con la masilla sigue en curso y este fue el resultado. 


Vengamoscas

Las Vengamoscas salieron bien, fue un dolor conseguir la transparencia de las alas que al final resolví con papel transparente de cocina.


Cascara guardiana

La Cascara Guardiana, el Monstruo Final de la primera pantalla de Hollow quest. Tras dos intentos de modelaje (uno está en la basura) y varios retoques creo que no ha quedado mal del todo y se parece bastante a su homólogo del videojuego. 

Teniéndolo todo ya, solo quedaban dos detalles de escenografía y lo mas mas divertido.... jugar!!!! 

Puertas y cofre de Tesoros, filamento y resina. Archivos libres de 3D.


Hornet recorriendo el Camino Real


Hay que batirse con varios enemigos y saltar un obstáculo para llegar al tesoro




Fin de pantalla!!!

Tras un par de testeos y alguna modificación Hollow Quest está terminado!!! Ha sido un viaje divertido y estoy encantado con el resultado. A petición popular he maquetado, con mis nulas habilidades, un pequeño reglamento para curiosos y entusiastas. Verás que es tremendamente sencillo pero creo que al ponerlo en práctica resulta divertido. Aquí te lo dejo para descargar: Reglamento Hollow Quest 


Por último solo decir que a medida que sigo jugando al videojuego me encuentro con diseños de enemigos mas y mas geniales, y que estoy seguro que tarde o tempano, haré otros escenarios/pantallas para mi Hollow Quest!!!