viernes, 6 de septiembre de 2024

 


+ LA LOCURA DE LA GUERRA +

+ LOS ÚLTIMOS DEL 42º +






Querida Mary Beth:
Cuando me alisté me dijiste que la guerra convierte a los hombres en locos hambrientos de muerte. Ahora veo cuánta razón tenías.

Hace dos días, recorriendo la maldita tierra de nadie, oímos un grito de auxilio. Un soldado con uniforme inglés, gravemente herido, estaba siendo acosado por las ratas mas grandes que he visto en mi vida.




Corrimos todos para ayudarle y mientras Barry y yo nos enfrentábamos a las alimañas, Scoot intentaba recoger al soldado. El Sargento Blackblood estaba a mi lado y Chad nos cubría las espaldas con su rifle.






De repente aparecieron más soldados, pensamos que venían a ayudarnos cuando oímos sus gritos: traidores, cobardes, nos llamaban mientras levantaban sus armas contra nosotros.








Chad abatió a uno de ellos con su última bala antes de que llegase hasta Barry, y el sargento se enfrentó al otro blandiendo su antorcha.






A duras penas Barry y yo conseguimos deshacernos de esas malditas ratas justo cuando caía el ultimo de los soldados asaltantes.
¿Qué locura impulsaba a esos hombres para atacarnos? No pude pensar mucho en ello porque un silbido hizo que todos mirásemos al cielo.
¡Artillería! - gritó el Sargento - ¡Todo el mundo fuera!.
Vi como Barry desaparecía entre la tierra y el humo justo antes de que un proyectil explotase a mi lado.






Creí que ese era el final Mary Beth, pero milagrosamente solo tenía unos rasguños. Me levanté como pude para ver como Tommy corría con el herido sobre los hombros y Chad recogía a un Barry inconsciente. Las bombas seguían cayendo así que, escupiendo tierra y medio ciego por el polvo, salí de allí corriendo.






Han pasado muchas cosas desde entonces y estoy tremendamente cansado. No te preocupes, todos estamos más o menos bien. Solo quiero dormir un rato y soñar contigo Mary Beth. Ojalá tú sueñes conmigo.
Siempre tuyo.
Scoot.


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Esta es la segunda partida que juego en solitario a Last War y la verdad es que me está encantando. Seguir a los Últimos del 42º y descubrir el mundo que les rodea con ellos esta siendo una gozada. El contexto narrativo que propone el juego me fascina, degenerar un poco mas la wwi es realmente esperpéntico y delicioso. 

Tengo pensadas dos partidas mas para finalizar la campaña. ¿Llegarás todos al final? espero que si porque les estoy cogiendo cariño, sobre todo a Scoot que ni de lejos tiene la mejor ficha de juego.  

Espero que hayas disfrutado de esta narración tanto como yo imaginándola, jugándola y escribiéndola.






miércoles, 28 de agosto de 2024

 

+ AVANZAR O MORIR +

+ LOS ÚLTIMOS DEL 42º +






Querida Mary Beth:
Te escribo, como siempre, esperando que te encuentres bien y que algún día te lleguen mis palabras.

Hoy hemos salido del puesto avanzado. No sabemos nada de la guerra y la niebla se acercaba demasiado a nuestras espaldas. Era avanzar o morir aquí olvidados.
El Sargento nos separó en dos grupos para cubrir más terreno. Chad, Barry y Tommy avanzaron por la derecha mientras el sargento Blackblood y yo cubríamos el flanco izquierdo.




No habíamos dado dos pasos cuando vimos a esas cosas arrastrarse por el fango delante de nosotros. Pequeñas y viscosas, tenían una forma realmente patética pero su boca llena de afilados dientes mostraban lo peligrosas que podían ser. Afortunadamente también vimos varias cajas de suministros abandonadas, pero si las queríamos reclamar íbamos a tener que luchar por ellas.






Chad fue el primero en actuar, apuntó con su rifle y acertó a la criatura mas cercana a él. Barry blandió su maza y salió corriendo al combate. Oí como Tommy murmuraba algo, quizás una oración, pero no funcionó. Mary Beth, no te enfades si te digo que creo que Dios ha abandonado este lugar.






El sargento Blackblood y yo nos enfrentamos a otro de estos seres. Fue el oficial quien lo remató después de que yo le diese un buen golpe con mi rifle oxidado.





Entre Barry, Tommy y Chad acabaron con la tercera de esas cosas, no sin evitar que hiriese a Tommy.
Parecía que todo había terminado y estábamos registrando las cajas de suministros cuando un disparo de Chad nos alertó. Una forma horrible de alambre de espino y carne se movía detrás del sargento. ¡Abre la maldita caja Scoot!, me gritó Blackblood mientras se ponía entre el monstruo y yo.

Yo lo intentaba, pero el sonido del alambre al moverse hacía que me temblasen demasiado las manos.
Barry llegó corriendo para ayudar al sargento y al final consiguieron tumbar a aquel ser de locura.






Conseguimos unas monedas, un ventilador y unos papeles con símbolos raros que el sargento cogió con avidez en cuanto los vio. No creo que nada de esto nos sirva para mucho en este infierno. La tierra de nadie parece infinita y no sé si el sargento sabe hacia donde vamos.

Pero como tú siempre dices Mary Beth, hay que tener esperanza. Tu recuerdo es lo único que me mantiene cuerdo mi querida Mary Beth.
Siempre tuyo.
Scoot




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Esta es la narración de mi primera partida a Last War y como siempre digo, da un gustito especial ver la mesa con su esceno y las minis cobrar vida después de un tiempo preparando el proyecto. 

Los últimos del 42º es una pequeña banda con la que pretendo explorar el modo narrativo de Last War a través de sus reglas de campaña, y aunque todavía queda mucho por probar y pulir, puedo decir que el sistema, ambiente y tiempo de juego me gustan mucho. Tengo muchas ganas de saber si el sargento Blackblood se convertirá en brujo, o si perderé algún miembro de la banda mientras descubro estas fangosas y funestas tierras, darle voz a algunas reflexiones por boca de Scoot y construir una historia, que es al final una de las cosas que más me atraen de los wargames.

Sin más me despido esperando que hayáis disfrutado de la narración y gustéis de acompañar a los últimos del 42º en futuras aventuras o desventuras.  



martes, 20 de agosto de 2024

 

+ LA AMERICA DE DRACULA +





Si hago un recuento de las partidas que llevo jugadas en 2024, sin duda Drácula's America es mi juego del año.

Drácula's America es un juego creado por Jonathan Haythornthwaite y editado por Osprey. Su versión en castellano se la tenemos que agradecer a HT publiserhs quienes, con una calidad espectacular, además del reglamento nos han traído dos expansiones.

Es un wargame de bandas ambientado en el salvaje oeste que te ofrece además la posibilidad de introducir elementos sobrenaturales del pulp más clásico: vampiros, hombres lobos, fantasmas y un maravilloso etc.







Si esto ya valía para llamar mi atención, cuando probé su sistema de reglas terminó de ganarme.
Drácula's America propone un conjunto de mecánicas básicas muy sencillas que permite al jugador un rápido aprendizaje y ofrece una experiencia de partida realmente ágil.
Por otro lado, si se quiere profundizar más en su aspecto sobrenatural, la personalización de bandas, o el modo campaña, el reglamento ofrece una serie de capas extra de reglas para darle más sabor a todo.

Mi proyecto del oeste empezó hace un año con una banda de Marshalls y otra de Forajidos gracias a los geniales diseños de 3dbreed. Las bandas y el inicio todo esto lo puedes ver  AQUÍ.  Con esto tenía para empezar a jugar, pero es inevitable querer probar el lado pulp del juego y pronto cayeron unos vampiros de la línea de minis oficial hechos por North Star. Si bien algunos modelados no me convencen, me enamoré del vampiro anciano nada más verlo.






Un cultista de 3dbreed y el hombre alto de gangfigth miniatures representan el Magister y el heraldo de la oscuridad para jugar con una de las facciones que ofrece el juego, la Secta de la Encucijada. Y como invocaciones o personajes no jugadores pinte este perrete infernal diseñado por knucklebones miniatures y un fantasma resultado de la conversión de un zombi medieval.
Unos civiles, también de 3dbreed, para ambientar y usar en las partidas cierran está veintena de miniaturas que han ido saliendo del proyecto.













Drácula's America propone jugar en mesas de 90x90 hasta 1,20x1,20 y siendo un juego ambientado en el salvaje oeste es muy tentador querer crear tu propio pueblo con esas estéticas tan características del western.






Poco a poco he ido aumentando la mesa con casas de Sarissa Precision y otros edificios donados por mi cuñado, virtuoso de la madera y compi de juego, pintandounicornios. Está quedando una mesa bonita y aunque el pueblo todavía no está terminado ya tengo en mente otras ambientaciones.











Con todo este repaso a mi proyecto de western ya me despido esperando haberos metido el gusanillo de probar este juegazo.




viernes, 19 de julio de 2024

 

+ LAST WAR +

+ LOS ÚLTIMOS DEL 42º +






Querida Mary Beth:

Los disparos y las bombas dieron paso a las toses y los vómitos. Y luego el silencio. Y la niebla. El capitán y unos hombres fueron los primeros en abandonar este puesto avanzado. En cuanto entraron en la niebla supimos por los gritos que no volverían. Luego empezaron los ataques no del enemigo, si no de cosas peores que prefiero no contarte para no perturbar tus sueños.

Ya solo quedamos cinco de nosotros, escasea la munición y la comida. El Sargento dice que con la niebla detrás, solo podemos avanzar. Mañana saldremos a tierra de nadie.
Reza por nosotros Mary Beth, porque solo encontremos alemanes. Reza por mi cordura y por mi alma Mary Beth......









El Sargento Blackblood es el único oficial del grupo. Es nuestro líder, pero desde que encontró ese libro se comporta de manera muy extraña. Viste todo el día esa tétrica máscara de carnero y ha empezado a coleccionar trofeos..... Dice que así confunde a la muerte.....


Chad era el mejor tirador de la sección antes de que un fragmento de metralla le arrebatase un ojo. Es un veterano curtido de pocas palabras, pero aún con un solo ojo es el mejor tirador de todos nosotros. Me gusta tenerlo al lado y no en frente.





Barry es otro veterano. Me da miedo. Desde que aparecieron esas cosas se lanza gritando como un loco a cualquier peligro alzando su maza. A veces, le oigo hablar con ella.... Creo que ha perdido la cabeza. No le culpo.






Tommy y yo somos los novatos. Llegamos una semana antes de que todo se fuese a la mierda. Los demás bromean diciendo que todavía parecemos soldados, pero es lo que somos Mary Beth. No quiero convertirme en otra cosa peor.....








Ojalá algún día te lleguen estas letras. Ojalá alguien pueda leerlas. Espero que estés bien mi Mary Beth, pensar en ti es lo único que me separa del abismo negro que se abre frente a mi.

Siempre tuyo: Scoot



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Ya sabéis los que pasáis por aquí que me encantan las cosas oscuras y retorcidas, y si de conflictos históricos hablamos, sin duda la primera guerra mundial y su guerra de trincheras es de lo peor. Resulta que existe un juego que le da una vuelta de tuerca a todo esto dándole mas oscuridad todavía: Last war. 

Esta pequeña banda será la elegida para explorar el juego y su potencial narrativo. Espero poder mostraros mas dentro de poco.

Respecto al trabajo de pintura puedo decir que ha resultado sencillo y divertido. Hacía tiempo que no conversionaba y pintaba en este estilo sucio. He disfrutado como un gorrino. Un poco de investigación histórica y a guarrear.